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矢香








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過疎ってますコンロン
※テンプレート変更・編集中につきデザインが乱れている場合があります。

■今日のダンサー成果
経験値:+3,142,401(約3.1%)
デスペナ:なし
レア:なし
200610311.jpg
■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り46,842,987

一日3M付近だとテレビみながら・本を片手にのんびり狩りしていても寝る前には上がるようになってきました。転生・オーラした人が口々に「効率より継続だ」と言っていることが身にしみます。以前ギルメンのラウナさんが「98といってもたった100Mです」と言っていたことがあって「何をいうんだこのひとは!」と思ったのですが(笑)確かにここまでくると「効率をきにしなくても淡々と毎日続ければほんとあっというまかも」と思ってきました。


SDで2.3%ほど稼ぎ、残りはギルメンの銀さんのプリとコンロン3でペア狩りで追い上げました。
コンロンの桃木からマステラがドロップしなくなったと聞いて「でもローヤルとかドロップするだろうし小銭稼ぎにいってみるか」ということで乗り込んでみました。

・・・BOTどころか人がいません(

体感的にドロップ全体が激減しているような気がします。15分くらい1Fで狩りしていて枝1本にローヤル数個と・・・。明らかに金銭効率は半分以下。追い込みの支援アコさんが弓手ときていたり、騎士なりたての方がペア狩りでおなじようにローヤルなんかを求めて遠足にきているカンジの方が数PTいたくらいで・・・まったく過疎りました。
あまりに張り合いもなかったのでいったんカプラで装備をととのえてコンロン3Fへ。ボスにおびえつつチーズ拾いしてました。ボスにさえ出会わなければ死ぬ確率もほぼなく、またドロップ自体が料理実装のため高値で売れるものが多々。また効率もイマイチとおもわれがちですが、何度かきてなれてしまえばペアで1h/600〜700Kくらいは出ます。銀さんとはそういえば数回コンロンで狩りをしたことがあったので勝手もよくわかり、スパスパと狩り尽くしもラクチン。大きなレアはない狩場ですが小銭稼ぎ&マッタリ狩りには弓手にちょうどいいと思います。ただし天女たちがのきなみMDEFが高く、MEやその他魔法はまったくききません。STRに大目に振った騎士系でもHPが高いので手数がかかり面倒。弓手でも2極ハンターあたりだと矢がいくらあっても足りない状態に・・・。
わたしのダンサーだとSPも切れることも今のINT数値だとまずなく、手数は亀島2ほどにかかりますが(1匹にLAいれても最低3手)沸きも亀島2ほど激しくなくある程度余裕もって狩りができます。
PTでワイワイ観光にくるか、もしくはDS・アローバルカン狩りできるような弓手・楽器者にはおいしい狩場です。

銀さんのほうも7%ほどあがったところで矢も尽き撤収。窓手や亀島だとどうしても死と隣り合わせというスリルがあってヒヤヒヤですが、たまにはこういうコンロン3のような風変わりな狩場も楽しいです。なんだかまったりしつつ予想以上に稼げたので大満足。ぜひまたご一緒して下さい!

今日もSD4で片手間狩りです。SD4の弱点は安全地帯が少ないこと。たいまつの影あたりがモブからの視線をさえぎってちょうどいいのですが、なんせボコボコ沸くので目が離せません。放置2PCのプリさんがよく立っている入り口や5Fへの入り口付近の細い通路も最近では沸きが結構あってグッタリしてる人も多々。完全に安全地帯を作ると窓手のごとくお座り多発で見た目に「・・・」となってしまうのでアレですが、せめて休憩ポイントくらいはD内にあってもよさそうな気がします。

■最近きいている歌







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/ 2006/10/31(Tue)08:25 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:2 /
週末は楽し。
■今日のダンサー成果
経験値:+6,958,590(約7%)
デスペナ:なし
レア:なし
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■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り49,985,388

なんとか予定通り50%の大台に乗せました。残り経験値も50Mを切り、本当に見えてきましたオーラが!
でんこちゃんの強力な助っ人により、ソロでいるときよりも効率が3割くらいアップしてみたりと。まさにオーラは一人で出すんじゃない!みんなのはからいがあって出るんだ!と思いました。
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結構なスパルタではありましたが。
SPきれても座らせてくれねんだよこの人!!!

まぁおかげで一日で5Mオーバーを軽く稼げるというカンジにはなりました。一般狩場でソロでこれだけがんばれたのはやぱっぱりギルチャで楽しく会話したり、助っ人としてきてくれる人がいたり・・・こういう小さなことでモチベーション保てるってあるとおもいます。完全にソロだったら・・・くじけてるかもしれません(汗)

さて、週末はもりもりとあちこちに遊びにいってみました。
ひさびさに騎士団なんてどうだろう、と提案したところ毎度おなじみギルメンのでんこちゃん、マルメン殿が行くということになったのでご一緒してきました。騎士団といえば殿討伐。そしてでんこちゃんが派手にスナッチをきめてエル結晶を盗んでホクホクと。効率除外しての活劇を繰り広げて参りました。

PT要求するとこんなのが。
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縁起でもありませんこんなPT^^

さておき騎士団です。2Fにいってみましたが思いの他マッタリだったので「1Fで殿狙い撃ちだ!」ということで1Fで狩りつくしすることに。
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AGI前衛がいる場合は先にプリで深遠突撃>カリツ引き離し>深遠とタイマンにさせる、は結構基本かもしれません。あと余裕があれば沈黙させたいところでしたが、マルメン殿がGXでバンバン倒してくれたので沈黙させるヒマもなく。やはりクルセの奥義GXは効果も見た目のハデさも抜群です。

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でんこのスナッチも絶好調。エルをボロボロ盗みまくりで合計7個のエルをゲット。相変わらず腕のたつレア娘。

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そして騎士団1の隠れたスポット、キノコ畑。

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SP消費をかえりみず、攻撃する我等。(しかしダメージは1という強靭なきのこ軍団)
結構きのこはレア持ちです。クリブルはもちろんきのこの胞子類は製薬で使うので思ったよりも高値で取引されたりしてます。以前このスポットに専門に現れるBOTもいたくらいですから・・・。

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きのこにGXなんて撃つからです。

そして騎士団も狩りつくし、いったん休憩に戻ったところ、ギルメンのぐーちゃんがガンスを作ったのでお披露目。ということなのでワタシもガンスお披露目をしていたところ、
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ギルメンのマルメン殿がニンジャ作ってました。

比較的まだ低レベルだったので、みんなでオクDいってみるべーということで。非公平でしたがまずは引率遠足という形でゾロゾロと突撃です。息抜きにはピッタリですね。
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忍者スキルはかなりトリッキーでおもしろいものが各種。使いどころは難しいものがあれどなかなか見た目にはおもしろいですね。
ガンスも忍者もただ単純にタフさや強さを追求すると既存の通常職にはHPやSP係数やステの安定度を見ると劣ります。ただこれらの職業はあくまで気楽に遊べる・見た目のかわゆさが重視されているとおもうので、あまりに効率だけを追って強さ追求よりもフラリとソロやPTで遊べる、というところに重点を置いたほうがよさそうです。もちろん今回実装された職業が弱い、わけではありません。すべてはステや装備・スキルのとり方や慣れにもよります。またレベルがある程度あがればもちろん高火力になりますからいろいろバリエーションは広がるでしょう。ただ・・・スキルがあまりに多彩すぎる割にはSPがよほどINTをあげても足りなく・・・・。結局回復剤がぶがぶ食べなくてはいけないブルジョア狩りに・・・;
ROをはじめてやられる方には多少敷居が高い特殊職かもしれません。ガンスは思ったほどASPDが通常だとあがらず、ハンドガンでも序盤はストレスがたまるほどのろかったり。おかげでオクDでは超トレインのプリさんが護衛で養殖なんかが多く・・・護衛で壁するのは悪いことではないですがあまりに過剰な人が多すぎで普通にPT組んでるととてもやりずらかったり。なにごとも過剰は禁物。ほどほどにしていただきたいものです;

まぁ話はそれましたが、しばらくODで滞在。マルメン殿は手裏剣が切れたので買出し・でんこちゃんの商人はねオチということでグーちゃんとペア狩りです。
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敵をあつめなくてモリモリ沸きまくるOD1。沸いたらわたしがデスペで一閃。追撃でグーちゃんがスプレットと。わたしはハンドガンタイプのAGI>DEXでグーちゃんがライフルタイプのINT・DEXスキル型。絶妙なコンビネーションです。
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レベルも上がり、やはりまだ40台のレベルだと成長過程が早くておもしろいですね。ガンスといってもタイプ別にいろいろ特色が出てきてかなり奥深い。ただAGIハンドガンタイプだと・・・弾の消耗がめちゃくちゃ激しいです。ケースにつめても2K3Kとあっというまに打ちつくします。明らかに・・・赤字狩りです;
ただ爽快感は本当にすばらしく、ダンサーでカツカツになっている精神状態にはかなりの栄養になります。たまにやるならこんな職業もいいのではないでしょうか。

■おまけ


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オクDにもキノコスポットが!

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なんかキノコってテンションあがるよね。


■本日の衝動買い

・+7クワドロプルバイタルロッド(1M)
・+7ダブルスマッシュツーハンドアックス(2.5M)
・+0イービルタイツ(1.3M)

バイタル杖は以前持っていたのですが手放したので買い戻し。生体Dや多少VITがほしい狩場ではやっぱり恩恵が。値段も手ごろだったので手元においておくことに。
兄貴特化斧は衝動的に安いな、とおもったので。ケミでも使えますしなにゆえ値段が手ごろだったのでつい。
また闇タイツはほしかったので即購入。精錬はされてませんでしたがジプシーになっても精錬値を追求するつもりはないですし室内やGHにいくならやっぱり闇が入用になりそうなので。+4まで叩いてジプシー用に倉庫にしまっておきます。

■昨夜読んだ本







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/ 2006/10/30(Mon)08:58 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
愛すべき、踊り子よ
■今日のダンサー成果
経験値:+7,003,102(約7%)
デスペナ:なし
レア:Sロザリオ×1
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■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り56,943,978

残り50M台になってきました。明日あと残り7%を稼いでノルマ達成の50%の大台にのせたいと思います。

今日はいつもどーりSD4でガツガツと。夕方にでんこちゃんが「共闘いれに壁でいくぜー」とありがたいお申し出が・・・。もうほんと感無量でございます。
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矢を1800発、余すところなく打ちつくしてきました。
最後のほうはもう矢がないので・・・
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パサナがおとしたSスチレでガツガツ殴っていたりと(笑)
ともかく戦闘職でここまでお世話してくれてありがたく・・・本当にありがとうございました。

今日は早めにねて、明日少し早めにおきて空いてる時間にSD4で狩するつもりです。みなさんおやすみなさい・・・!





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/ 2006/10/28(Sat)23:20 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
やってやろう
■今日のダンサー成果
経験値:+5,034,724(約5%)
デスペナ:なし
レア:なし
200610281.jpg
■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り63,947,080

やはり週末はやる気がでます!この調子で週末は予定通り50%突破させたいと思います。

SD4篭りきり生活も板についてきて、飽き飽きしているとおもいきや同職の方が辻支援ダンス・通り素すがりのプリさん辻支援などなど・・・またお知りあいも多数できたりと割りと充実しております。
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ソロでもくもくとやるのが定番スタイルなので、小さい出会いはとても心が癒されます!同職の方はやはり狩場で悩んで悩んでSD4に行き着いてる方が多く、いろいろと苦労話も多数。うっかり話し込んで狩を忘れることも・・・!
だいたいSD4にきているダンサーさんは同じようなステでもあるので話はじめると話があうんですよね。

とにもかくにも、二日で14M稼げば50M突破です。なんとかやってやりたいところです!!
明日はお休みなのでのんびりしつつ、目標%を狙って行きたいとおもいます。





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/ 2006/10/28(Sat)03:25 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
ワタシのターン!トラップカードスティング発動!
※タグ記述ミスにより大幅にデザインが崩れて見難い場面がありました。修正済みです。

■今日のダンサー成果
経験値:+1,906,909(約2%)
デスペナ:なし
レア:スティングC×1(レアかこれは)
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■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り68,981,804

SD4で1時間、そしてギルメンの銀さんと1時間窓手にいって参りました。
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やはりペアでうまい・安全となるとここになるんですよね。最近だと石炭が結構いい値段で売れたりするので混雑しているとのウワサが。

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多っ。

2PC待機組が多いこと;びっくりです。そこそこレベルのあがってきた忍者やガンスリンガーの追い込みなんかもちらほらと。属性が通って経験値もうまくDEFが低い窓手はやっぱり人気ものです。

そして最下層に到着。2匹目の窓手を倒したところ。

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窓手最下層にきてカードがでる確率、今のところ8割くらいなんですけど!!!どうなってんですかこれ!!
この30倍は通いつめてるSDで出したカードと同じ枚数を達成(?)うれしいんだか悲しいだかもう・・・何ともいえません。絶対これのろいがかかってます・・。

銀さんの支援プリはDEXにも多少振った万能タイプのVITプリ。VIT極ではないので多少DEFは落ちるタイプではありますが、支援性能は抜群。わたしも転生前のプリはDEXに最終的にかなりふって「そこそこ堅くそこそこ詠唱速度もある」セミフラット3極(というのかね)に仕上げて、またそれがとても使い勝手がよかったのでこのタイプはとてもすきですね。支援きらすことなくLAのかける敵順・タイミングも抜群。そつなくサラリと支援をこなすタイプです。また溜め込みにならないようにスルリと敵陣を駆け抜けていただき、背後から打ちまくるタイプのわたしのダンサーとはなかなかに相性がいいものです。
一度銀さんがMHにぶちあたりQMで足止め・デスペナ1回をくらった以外はほぼ安定と。弓手とはやっぱり相性がよい窓手最下層を堪能致しました。

さて週末でちょっとがんばって50%到達させたいとおもいます。ちょうど月末だったこともあり仕事で疲労がたまり・・なかなかダンサーのほうも着手できなくペースダウンしていたので、ここで一気に追い込みしたいとおもいます。

■おまけ

・日常つねにエロスを。マルメン殿。
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わたしは「ペロンチラ」と呼んでいます。

・アントニオ様トリビュート
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爽快打ちまくりフォオオオオオオオオオオオオ





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/ 2006/10/27(Fri)00:54 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
やる気とデスペナ
■今日のダンサー成果
経験値:+1.217,192(約1.2%)
デスペナ:1回(亀島地上トンボ祭りラグ死)
レア:なし
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■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り70,918,713

最悪でした・・・まさかこんなところで・・。

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ラグでテレポもハエもでず、様子をみにきたとしちゃんも巻き添えと・・・。開始数分の出来事でしたorz

亀2にいく気力もなく、とりあえずデスペナだけ戻そうということで窓手に。ジョンダ転送でGHも近いので行きやすいのもいいですからね。
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もうモリモリと狩るしかありません。レアもカードもなにもなく、淡々と1%かせいで本日は終了。精神的に今が山場です。50%超えるとテンションも高まるので心配はしてないのですが、この20〜30%あたりってどのレベルでもキツイのかもしれない。ともかく今日はダンサーで狩りする気力もなかったので終了しました。

その亀島リベンジで、ギルメンのマルメン殿・でんこちゃんをひきつれハイプリでのりこんでみました。
今回の構成は、

・支援つきFLEE270超えのスナッチローグでんこさん三十路
・VITよりのSTRマッチョタイプ殴りクルセイダー(改)のマルメン殿
・DEX>VIT>INTのどこにでもいるハイプリのわたし

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前衛・タゲとりはお二人におまかせ。共闘はHLできっちりいれて「時給にこだわるよりも安定して死なない狩りにしよう」をモットーにモリモリ狩りすすめていきました。
火力に関してはマルメン殿はSTR先行タイプなので申し分なく。でんこちゃんはスパイラルスタブやサプライズを華麗にキメて見せるプレイをしていただきました。やっぱこのひとのスパイラルは上手すぎ。いまだかつでここまで連続スパイラル決めているローグさんはみたことありません。

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あとまぁこのお二人がそろうと会話が楽しく。ハードな狩場でも楽しく滞在できるのがいい。また気心も知れているので支援もラクチンです。
基本的にはアスムはほぼオールでかけつつ、アサ亀には沈黙を。そのほかは共闘いれてLAするのみです。アサ亀も沈黙させればただのやわらかい亀なので積極的に沈黙させていきましたが、なにゆえディレイが長いスキル。うっかりマルメン殿のHPが真っ赤になったことが1度;
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心配していたアサ亀の処理も、沈黙させてじっくりスッポン鍋へ。いやー予想以上に安定していてびっくりしました。もっと危険な場面がくるだろうとモッサリと白ポ・ロヤルを搭載していきましたが1個も使いませんでした。
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今回はハイプリで同行したため、アスムさえあればそうそうSBを2発程度くらってもマルメン殿であればHPが半分にもならず。でんこちゃんの場合でしたら1発で半分くらいはもっていかれますがまぁ2発でもギリで耐え抜けそうなカンジでした。AGI前衛には相性がイマイチといわれがちな亀2ですが、このトリオだと確実に1%1%稼げる安定した狩場です。でんこちゃんはもうベース95、マルメン殿も90に王手といったレベルである程度ステやスキルも完成している、というのも安定してこもれる理由のひとつなのかも。
レアにこだわらなければ最上級の狩場です。やはりどの職業でいってもこの狩場はすきだなー。また時間があればご一緒して下さい!お二人ともお疲れ様でした!

■おまけ

200610261.jpg
このスキルのためにガンスリを作ったといっても過言ではない。
デスペラードといえば・・・

2006102610.jpg
我が愛しのアントニオ様です!!!

そうです。わたしがガンスリを作ったのはアントニオ様のために。


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素手だとただの農家です。どっこいせーどっこいせー。

■再度読み返した本







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/ 2006/10/26(Thu)08:34 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
超重力、そして教訓
■今日のダンサー成果
経験値:+2,848,224(約2.8%)
デスペナ:なし
レア:なし
200610251.jpg
■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り72,135,911

新パッチがきたのでまさに超重力。SD4もラグの地獄で1時間狩りするのがやっとでした。今日はあきらめて早々に切り上げようとおもっていたのですがちょうど亀島相棒のとしちゃんとギルメンのマルメン殿がいたので亀2に拉致。パッチで新マップが追加になってもあくまでマイウェイ。過疎ってきたら新マップやDを散策するつもりです。

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先日監獄でご一緒したAGI殴りクルセのマルメン殿が前衛をうけもち、背後からビシビシDSと。戦法はかわりませんが、なにゆえこのトリオでの狩りは初めてなのでいろいろ模索しつつといったところでした。
そしてなぜか大量に亀を引き受けすぎたとしちゃん→回避割れしたマルメン殿が沈没2回と・・・!
あくまでVITがかなりある前衛じゃないと亀島での大量タゲ受け持ちは無理です。HPが他職業よりも多いとはいえ、3匹以上にタゲられると大幅回避割りしてタコ殴り状態に。
うまく序盤打ち合わせもなかったのも悪かったのですが、どうにもステ的な認識がズレていたようで・・・。
やはり初めて組むPTや相手とは「こういうステなのでこのくらいしかムリだなぁ」程度でも打ち合わせすべきでした。
今回はわたし・としちゃんこそデスペナはなかったものの、前衛係のマルメン殿が2度も犠牲になるというアクシデントが最大の失敗、そして今後の課題となりました。それでもトータルはプラスになったようですが、申し訳ないことをしてしまいました。
基本は「目の前の敵をその場で処理」です。WIZや範囲攻撃をもたないわたし・マルメン殿ではトレイン狩りなんかは無理なので、1匹づつ確実にしとめてデスペナを減らす=効率も上がる、という法則でひとつ狩りを進めていったほうがよろしいかと。
ただ「今回失敗したのでもうやめる」というのでは前進していかないので、いかにこの失敗を乗り越えてうまい具合に狩りできるか。そういうのがワタシは結構すきなので、これにめげないでまた亀2にご一緒してほしいものです。
騎士系が入るとまたプロボをいれてもらえるので緑亀もラクラク倒せますし、他亀の確殺もLAいれるくらいに減ります。やはり前衛職はどんなタイプでもPT狩りにはありがたい存在。またやはりトリオだと安定度が増します。としちゃんだけに負担をかけていたタゲとりもやはり前衛職が入るだけで分散=安全度アップになってうまく動けば死ぬこともほぼありません。

とにもかくにも、お二人とも長時間にわたりお疲れ様でした。お時間あえばまたご一緒して下さいね。

■おまけ

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アッー

■最近読んだ本

蟲師 (7)  アフタヌーンKC (404) 蟲師 (7) アフタヌーンKC (404)
漆原 友紀 (2006/02/23)
講談社
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/ 2006/10/25(Wed)09:06 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
え、もうくれるんですか。
■今日のダンサー成果
経験値:+3,941,235(約4%)
デスペナ:なし
レア:ミノタウロスC×1
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■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り74,984,135

もう説明する必要もないほどにSD4でこもりきりです。
そんな中、オーラまでにあと1枚出ればいいな・・・と思ったミノCがポロンと。まぁ倒した数的にいえばもっとでてもらってもいいのですが・・!
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おかげさまでトリプル状態で待機中のロープに・・・
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ぶっさして・・

めでたく完成大型4枚刺し特化ロープ!
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これで転生しジプシーになっても即戦力になれる・・・はずです。まぁそれまでの道のりが長いわけではありますけど、とりあえずカタチから入るタイプなので!うん、テンション高まってきてます!

そうして今日はギルメンのマルメン殿が「ちょっとどっかいこうぜ」ということでペアで監獄1へ。AGI殴りタイプのクルセのマルメン殿ですがさてはてこのペアの相性やいかに。
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割りと支援のないPTというのも楽しいものです。もちろん支援がいなければいけないようなキツい狩場もスリル満点で楽しいですが、腕に見合った狩場に共闘いれつつバシバシ倒す!これもまたPT狩の醍醐味ではないでしょうか。
相性的にいうと、前衛をとってもらえばなんとかなるダンサーというのはHPが高く・避けるか防ぐかできるヒール10有りのクルセとは相性はいいです。回避がかなり高めの数値のクルセなので今回はほんとうに安定して狩が。リビオのSBも8割型耐えられるHPも持ち合わせてるので、うっかり数回SBぶち当てられても平気でたってましたので安心して前衛をおまかせ。後ろからプチプチDSでつっついてました。
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わたしもまぁFLEEが200超えてますので、リビオ以外でしたらまぁマズマズ避けて耐えられてます。リビオにタゲられてSBされたらひとたまりもないのでそこだけ注意だったかな。あとうっかりシャア対策の土矢を忘れ・・・。まぁゴリ押しでなんとかなりましたけど、土矢200本くらいつんでいくとうざったいシャアもサクっと倒せたと。次回もしくることがあれば忘れず持っていこうとおもいます;
あとちょっとキツいなとおもったのが、ペコクルセの足の速さにおいついていけないこと;ダンサーにもなんか足早くなるスキルがないかということで、
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マイケルフォーーーーー

まぁそんなこんなで、死ぬことも瀕死になることもなくがっつりと稼ぎ。エル結晶が二人で1個づつでたり、収集品で100K超えたりとで、やはり臨時PTのメッカの狩場監獄は金銭も経験値もきちんと見合った分だけ稼げてとてもいいですね。とくにクルセの場合対悪魔・不死に強いスキル多数あるので安心ですし。ご一緒してくださったマルメン殿お疲れ様であります。毎日ほぼソロメインなのでちょっとした時間に誘ってもらえるととても気分転換に。オーラまでのテンションも保てます。またぜひ誘ってくださいませ。


そのあとは休憩をはさんでまたSD4でもりもり稼いで本日は終了。さすがに休日のようには稼げませんが、それでも一応サボることなく稼いでるのでなんとかなりそうです。ジョニーさんさすがに8日でオーラは無理です!!

■拍手返信

風原石ならグランペコ虐殺オススメですよ|・ω・)ノ

結構いってますが、まれにSBつかってくるんですよグラペコ。うっかりHP減らしてるときにくらうと・・・即死クラスの威力なので、とりあえずオーラになるまでは即死クラスの攻撃スキルをもっているモブにはタイマンで挑まないようにしてます;

■おまけ

風原石誰か安く譲ってくれ、とギルチャで会話中
200610248.jpg

200610249.jpg

こんなギルドですが今日も元気です。

■今日読んだ本







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/ 2006/10/24(Tue)00:33 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
属性石が欲しい
ダンサーをしていて一番わずらわしい・・というか気をつけて集めなくてはいけないものがあります。


属性矢(の材料)です。

火・銀に関してはまぁ店売りなので格段困ることもないのですが、わたしがメイン狩場にしているSD4や、亀島2だととにかく非売品の属性矢が必須なのです。
手数押しのハンター・スナイパーだと鉄矢でゴリ押しもできるのですが、なんせDS特化ダンサー。できるならば属性矢で最大ダメージを与えたいところ。

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知っていても面倒でやっていない方結構いるのではないでしょうか。ウンバラでは属性結晶を分解して属性原石にしてもらうことができます。前提は会話クエストです。こちらはカンタンですし・またザ・サインのクエストの前提でもあるのでヒマをみつけてやっておくのが望ましいです。
ウンバラ・言語習得クエスト
属性石分解・結合クエスト

またアマツでは、便利な「属性結晶を他の属性結晶と交換」してもらえるNPCがいます。モンクでスリーパー狩りしてる方・窓手にこもりきりの弓手さん。グレイトネイチャの使いどころに迷っている方はぜひ。
属性結晶交換クエスト
属性結晶8個で他の属性結晶1個と交換してくれます。だがなぜかグレイトネイチャからラフウィンドに交換するとき12個要求されます。ものすごい嫌がらせです(笑)

そういえばフェイヨンでは矢筒作成ができます。ですがわたしはこれを使いません。なぜならば。

重量効率が原石類のほうがいいのです。

STRが初期値のため荷物が本当にもてないのに、長期滞在には矢をつめこまねばならない・・・弓手の人が一番悩むのはここではないでしょうか。

矢筒の重量はどの矢の種類もすべて25で500本作成ができます。原石の場合は1個につき重量が5で150本。単純に重量/本数でやってみると、

・矢筒=1本あたり0.05
・属性原石=1本あたり0.03

重量的にはとても軽いのです。

ちなみに銀矢の場合ですと、同じく矢筒にしてもっていくと0.05なのに対し、ジャルゴンで矢作成すると0.02と。ジャルゴンのほうが重量半分以下と。監獄や騎士団などGHで狩りをする弓手の方だとかなりお得です。しかもドロップする敵がGHにはたくさんいるのでコストパフォーマンス的にもオトク。
あと監獄で「でちゃったよ!」と忌み嫌われる足かせですけど、こちらも実は矢作成できます。鉄矢700本に鋼鉄矢50本と。重量も格段に減るのでPTに弓手の方がいたら分解して使ってもらうのがベスト。GDでウィスパーが結構ドロップするSシルバーローブは銀矢が1000本できますし。なにげに「え、こんなものが」というのが矢にできたりします。臨時PTやギルド狩などでジャルゴンや足かせなんかが出たら、こっそり弓手さんに渡してあげると「おぬしわかっておるな」と思われるとおもいますョ。

わたしがよく集めていてコスト的に安くていいな、とおもう矢作成一覧。

・マーターの首輪=風の矢150本 鋼鉄の矢100本 鋭い矢10本
・土竜の爪=鉄の矢50本 岩石の矢60本
・ハリネズミの針=矢70本 岩石の矢30本
・トゲがついているエラ=鉄の矢80本 水晶の矢150本(SD必須)
・亡者の牙=影矢5本(ゲフェニア・タナトスで大活躍!)
・ジャルゴン= 銀の矢50本(GHサバイバル狩りに)
・属性原石各種

ちなみに属性結晶は上記にあるウンバラのクエストで分解>矢作成したほうが大半の場合本数が多くできます。無駄矢もできないのでケチらず何かのついでに分解しておくといいです。

現在の在庫
20061023R1.jpg
これでも風原石は亀島2に6回いけばなくなります。一度に風・土原石10個づつ、水原石は4個なくなりますので・・・100単位で集めていかないといざ「いくぞー」ってときに「矢が・・・!」ということになりかねません;
水矢に関してはとげエラをメインに分解してSD用にしてるのでいいのですが・・・とにかく風原石が本当に集まらない!
露店をみると1個5k前後と・・・1本33zの矢を惜しみなく使えないケチ根性。まぁ収集品で確実にプラスにはなるので、最悪なくなったらちまちま買ってますが。

まぁとにもかくにも、属性矢をぜひ店売りにしてほしいものです。ハイ。

■拍手返信

98おめでとう。追い抜かれてしまいましたが、年内オーラがんばってw こっちは日本に居ないBsより

うむ、勢いにのってがんばります。そちらも早く帰国してくださいな。また一緒に遊びましょう!






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/ 2006/10/23(Mon)09:42 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
レズっこ会場
■今日のダンサー成果
経験値:+11,058,207(約11%)
デスペナ:1回(亀島2アサ亀SB死)
レア:ミミックC×1、マルドゥークC×1
200610231.jpg
■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り78,925,370

猛烈に稼ぎ倒しました。おかげでミミックC、マルドゥークCとボロボロドロップ。金銭的にもがっつりをゴチになりました。ミミックCはクリップ1つもっているので売りに。ちょうど知り合いがほしがっていたので売りつけて現金収入に。マルドゥークCも在庫1枚あるので露店に放り込みと。

そして今日初の-1Mデスペナをやらかしました。

200610232.jpg
やっぱり亀島2です。これまたハイドで近づいたアサ亀を見落として・・・きがついたらSBで即死でした(汗)
今回はしかしながら同行していただいた亀島相棒のとしちゃんが生還を果たしたのでヨシと。やはり生き残りの秘策は白ポの搭載のようです。VITプリだと回復量もかなりあるのでヒヤっとしたときに数個飲むだけでも十分生き残れます。
200610233.jpg
次回は二人で生還を果たしましょう!!!

ただ今日はもうイヤってほどソロでSDにこもりまくったのでトータル経験値はプラス。ただ失ったものは取り返してから終わるというのが自分のルールなので、亀島のあとはSD4で1%サクっと取り戻して本日は終了。明日からまた平日なのでペースダウンですのでまぁちょうどいいがんばりだったかなと思います。

■おまけ

最近SD4も弓職が多く。ギルメンのぐーちゃん(ダンサー)やらその知り合いやらが集結。
200610234.jpg

200610235.jpg

200610236.jpg
なにげに設定は百合の三角関係。

200610237.jpg
SD4が一気にアダルティに(?)

200610238.jpg
・・でもないかもしれません。

■拍手返信

(」・ω・)」 99まで応援してる (ノ・ω・)ノ よぅ (ノ・ω・)ノ よぅ

がんばるよぅよぅ!!





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/ 2006/10/23(Mon)00:30 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
男気に感謝
■今日のダンサー成果
経験値:+10,016,422(約10%)
デスペナ:なし
レア:ミノC×1(ペアで・買取)
■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り89,983,577
200610218.jpg

今日はたのしいSD4ライフでした。
ギルメンのでんこちゃんのクルセが「肉壁になってやるので今月でオーラ出せ」との(?)暖かい言葉で、共闘係として非公平してくれるというのです。ううむここはレアでもだして金銭的にプラスにしてあげたいところ!
ということで「SDいくわー」とギルチャでいっていたのでワクワク待っていると・・・


200610211.jpg

ピラ2で「被ダメ1だ」と喜んでました。

素ででも間違うときあるよね。なんか前にギルメンの田中さんも同じことゆってた気がします。

さて。

200610212.jpg
ほんと死ぬ気がしません。
前にも散々述べましたが、でんこはV>Iの必死防御タイプ。攻撃は捨ててますが防御とヒールならそこらのVITプリにもひけをとりません。
ソロだとほんと運が悪いとスタンくらってタコ殴り死亡・・なんてこともあるのですが、たとへHFくらっても1秒とかからずスタンは解除になるわわたしがスタンになってもヒールヒールで生き延びることはできる・・・でもうほんとすごい支援前衛です。
で、必死で狩りつくししていたところ・・・
200610213.jpg
SD通産3枚目のミノC!!

というかこのひとと狩くると必ずといっていいほどレア出してる気がします。一家に一台でんこちゃんです。

そしてなんかトータルで3時間くらい狩しまくってまして。そのあとツメで10%に届くまでソロで狩してノルマ達成。休日だと一日5Mオーバーは平気で稼げる気がします。

というかほんとにオーラ間際になるとなかなかデスペナが回りも怖いのかPT狩も遠慮されるのに、そこで手伝ってくれるでんこちゃんに感謝。ひさびさに楽しい時間をすごせました。オールソロ狩だなとハラをくくっていたのですが、一わいわいしゃべりながら狩する時間ってのは・・・このレベルになってくると貴重です。なんだかいつももりもりソロ狩だったので感激してしまいまして(笑)なんといっても最古参のRO仲間の生き残りの一人。転生してからも末永くお付き合いをお願いいたします!

さてさて話はそれましたが、ミノCがでたことによって(買い取らせてもらいました)

ダブルが、
200610214.jpg
トリプルに。

あと1枚だ!オーラまでにもう1枚出すぞ!!!!

そうして清算もおわり、休憩中にフラフラ露店をみてみると・・・前からほしかったケミ用の武器がうってるではないか。しかも値段が破格でカード1〜2枚分の値段なんじゃないかこれってくらい。まぁ使う人も限られていると思うのでこんな値段なんでしょうけど・・・それは何かともうしますと。

200610215.jpg

クリサーベル!!!!

手持ちのオールクリ装備をかきあつめ装備してみると、
200610216.jpg
なんか軽くクリ数値が40超えました。
さてはて、ダンサーがジプシーになったら次はケミ育成だとおもっていたのでちょうどよく。試し切りにいっちょケミ育成のメッカオクD2Fにのりこみます。

200610217.jpg
STRが少ないので攻撃力の数値自体は微妙ですが、体感として4回に1回クリが出るカンジ。クリアサのごとくボッコボコでますよこれ。
うーんこれは単調になりがちなケミ(しかも半製薬ステ)にはなかなかスパイスがあってよろしいカンジではないかなと。
かってよかったクリサーベル。こういうネタ的な武器はどうしても値段が高くても手を出してしまう。イケナイ習性であります;

■拍手返信

98おめ〜(れの人

ありっす(*゚▽゚)ノ
まぁなんだかんだで年内オーラいけそうなのでがんばるです!

LvUpおめでとぉー抜かれちゃいました・・・・がっ     おっぱいおっぱい

なんか後半がむしゃらにがんばったからなぁ;息切れしないようにマイペースでがんばろうぜ!!





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/ 2006/10/21(Sat)17:58 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
ダンサー人生をかみしめる
■今日のダンサー成果
レベルアップ!!!98達成
経験値:+4,417,450(約7.6%)
デスペナ:なし
レア:パサナC×1
■経験値メモ
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り99,990,637

とうとうレベルアップしました。SD4にて孤独に戦っているところに天使は舞い降ります。
2006101920.jpg
ダンサーでのレベルアップもあと1度です。うれしいようなちょっとさみしいような。
ソロプレイはもともと苦手なわたしが、ここまでがんばってこれたのは・・・。






ジプシーのTバック衣装が着たかったから。



ではなくて。
まぁなんでしょうか、何か結果がほしかったのかもしれません。自分でやったぞー!というような。あとはやはり絶対的に人口が少ないであろうジプシーになってみたかったという単純な好奇心もありました。
そして幸運は続くものでして、

2006101921.jpg
出し渋りしていたパサナたんが名刺をぽとんと。

そういえば本日、こんなものを作って多少出費してしまったので・・・

200610195.jpg
闇特化ムチです。転生後にニブルでウハウハしてぇなあーというただの思いつきとノリで作ってしまいました。知り合いのジプシーさんにきくと「ニブルってあんまりいかないよ・・・」といってましたがいいのです。あれば使う場面もくる。そう信じたい。いや後悔はしてませんよ!

ともかく!とうとう98レベルです。1%1Mの世界がやってきました。転生職後半にくらべればまだ軽い世界ですが、やはりずっしりとM単位の経験値を積み重ねなくては・・・と思うとそれなりにプレッシャーはありますね。でもなんかそのプレッシャーですら心地よく思える。今はそんな気分です。

そしてステータスポイントはすべてINTです。AGIにふってSDでの回避を高めるか・・とも思いましたが、今でなんとか死なないでもりもりかせげる程度にはあるのでINTにふってとにかく座り時間短縮作戦です。

2006101922.jpg

来週は新パッチがきたりいろいろ騒がしくなりますが、当面はダンサーのほう着手で新マップやD探索は休みの日にフラリといってみる程度になりそうです。





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/ 2006/10/19(Thu)21:46 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
窓手再来
■今日のダンサー成果
経験値:+4,169,450(約9.4%)
デスペナ:1回(窓手横沸きQMつかまり死)
レア:なし
200610191.jpg
■経験値メモ
97→98必要値58,135,000(1%=581,350)
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り104,408,088

SDで90%までじりじりとあげつつ、そのあとはとしちゃんと窓手最下層へいってみました。亀より安全でおいしいところ・・・となるとここしかないわけですが。
200610192.jpg
鬼沸きになるとやはりこういうことも・・・。
窓手よりなにより虫とQMが邪魔で邪魔で。1度足とられると撲滅するまで動けないのもつらく。わたしのこのあとすぐにうっかりMHに遭遇・QMにつかまり往復ビンタで転がりました。決定的に痛いスキルを持つモブはほんとにつかまったら最後;アサルト亀のSBと同じくらいQM>属性ビンタ攻撃は痛く・・・。
「亀と同じくらい死んでないか・・?」ととしちゃん談。そうかもしれません;
あと収集品も必死にひろって亀島の半分以下なので、やはりとしちゃんとペア狩は亀島のほうが精神的にも楽しくやりがいはありそうです(汗)
ただSPはきれることなく、ほぼ座り時間ゼロで狩りつくせます。そのかわり矢の消耗がとてつもないですね。3000本近く消費しました;
それでもとしちゃんのほうは5%オーバーで稼ぎ、わたしも2.4%稼ぎと。さっくり1時間ちょいでしたがなかなかおいしいひとときでしたね。以前はソロでよくきていましたが、往復の手間からSD移住。ひさびさに窓手にきてみてちょっと新鮮でした。

さてオーラロードが間近にせまっています。ダンサーのレベルアップも残すは2度。そしてダンサーとしての人生も終盤です。残り少ない弓スタイルでの狩り。存分に堪能して98レベルを迎えたいと思います。





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/ 2006/10/19(Thu)00:23 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
教訓:稼ぐより死ぬべからず
■今日のダンサー成果
経験値:+1,744,315(約3%)
デスペナ:5回(生体臨時にて×3回、亀島アサ亀SB直撃×2回)
レア:生体臨時(トリオ)にて、Sシルク・Sグラ・Sマイン・Sメントル・賢者の石・プレゼントボックス各1づつ
200610181.jpg
■経験値メモ
97→98必要値58,135,000(1%=581,350)
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り108,577,538

前代未聞の大失態でした。
生体での狩りについては、効率度外視でひさびさに臨時で楽しみたかったので仕方がなかったのですが・・・亀島での鬼沸きとラグにつかまりボッコボコに。どうかんがえてもラグ&自分の動き失敗ミスなのでやるせなく・・・。
深夜にもかかわらずSD4で必死にデスペナ分だけはとりもど・・ってませんけど一応限界までがんばってました。
予定では昨夜で85%だったのですが大幅に下回り。今日は思い切って90%まであげてみます。やはり狩場はSD4しかなさそうです。まだまだデスペナが痛い年頃でもないのかもしれませんが、ミスが重なるとどうにもつらく・・orz
ともかく今夜はSD4で監禁生活です。ただそろそろ風原石・水矢材料(とげえら・水原石)の在庫がつきかけています。こちらも集めなくては・・・。





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/ 2006/10/18(Wed)08:17 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
・・・
一日でダンサー、マイナス5%のデスペナでした。

とても・・・厄日です。

これからとりあえず取り戻してきます・・・。まともなブログはまた明日に・・。

/ 2006/10/18(Wed)00:01 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
深夜の部:亀島旅行記
■今日のダンサー成果
経験値:+2,908,554(約5%)
デスペナ:なし
レア:なし
2006101720.jpg
■経験値メモ
97→98必要値58,135,000(1%=581,350)
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り111,621,853

予定外にお誘いがはいったので亀島2Fにいってみました。

200610171.jpg
ひさびさにアンズっ子からメッセが。1時間ほど亀島いこうぜということでしたのでもちろんOK!早速乗り込んでみました。
ハイプリのほうもベースが91とかなりステ的に安定しているのか危ない場面はほぼ皆無。
もちろんアスムのおかげは絶大ですが、なにより狩りしなれているといった身のこなしと的確にはいるLAが抜群にうまい。
安心して前衛をお任せすることができました。珍しく混雑していたのですがサクサクと狩りすすめられました。
1時間経過したので帰還。マメに収集品を拾ったので1時間たらずで100Kオーバーの売り上げに。オサイフにもやさしく経験値もおいしいやはり亀島は大好きです。

よし、あともうちょい稼ぐかな・・とおもった矢先に亀島専属(?)パートナーのとしちゃん登場。
200610172.jpg
今日チューブのライブにいってきたそうです(笑)ノリノリのところを拉致っていざ亀討伐です。

200610174.jpg
本当に今日は珍しく亀島大混雑。ためこみしつつ撲滅タイプのPTが2組いたので沸きは良好・・・というか1度やはりとしちゃんが死去;
ただそれでも今回はしろぽ搭載させていったので他の危険場面ではモリモリ飲んでもらって生きながらえてもらいました。
アスムなしの場合だとしろポは必須です。SBが立て続けに2発くらうといくらVITがあってもプリはHP係数が低いので相当DEFがあっても厳しい局面に。最低でもしろぽ20個程とできればロヤルかマステラも数個緊急用にもっておくほうが生存率は上がります。
ただここだと-1%くらい気にならないほどモリモリいけるので多少の犠牲(?)は目をつぶってもらってなにより「全滅しないこと」「トータルでプラス経験値にすること」を原則に長期滞在を目標に狩りまくりします。
今回はレアこそでませんでしたが、としちゃんとはだいたい1時間半〜2時間は普通に滞在するので収集品がすごく。大体1度の狩りで200K下回ったことはないんじゃないかな・・・!

なにはともあれ、深夜遅くまでお二人ともお疲れ様でした。おかげさまでレベルアップが見えてきました!!!

■おまけ

・なごやかな、PT会話に割り込むでんこのギルチャセクハラ。
200610173.jpg
(たぶん風原石を盗んだ、というイミだとおもいますはい。)

・パラディン確殺狩りのロマン
200610175.jpg
亀島2に珍しいパラディンさんです。シールドチェーンで確殺狩りしてました。ものすごくかっこよかったよ!!!

■拍手返信

■倉庫の改善 についてはすごく同意です!垢ハック流行っているしPassくらいは欲しいですー;−; 

確か飛天オンラインというゲームではパスワードついてたはずです。あとはECOでは整理機能がついていたりと・・・。そろそろROのほうでもセキュリティ面だけでもがっちりしてほしいものですね。






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/ 2006/10/17(Tue)08:12 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
着々とヴァージンロード
■今日のダンサー成果
経験地:+4,116,622(約7%)
デスペナ:なし
レア:なし
2006101611.jpg
■経験値メモ
97→98必要値58,135,000(1%=581,350)
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り114,530,407

なぜか最近SD4が大混雑。しかも騎士系・商人系ではなくてハンターやスナイパー、ダンサー・バードなど弓手系が多くみられます。アンクルがいらない程度のFLEE確保している弓手でINTに少しふった「量産DSっぽい弓手」型ならかなりおいしい狩場ですが、完全二極だとオットーやアユタヤ2(ジョブカンスト前提ですが)・過疎っているピラ4あたりのほうが経験値的にはおいしいかもしれません。ただこのSD4、ボスもいなく安全で決定的に痛いスキルなどがないので狩りしやすいんですよね。PTプレイではなくソロでふらりときている人が多いので、まぁ人数が増えても狩りにくいことはありません。むしろためこまないので沸きのテンポがよくなって逆にスムーズに狩りできる気がします。
どちらにせよオーラまで狩場はかえるつもりがないので、マイペースマイテンポでがんばります。
よく考えれば「まだ100Mオーバーもあるよ」ではなくて「もう100Mまできたんだな」って実感のほうが強いです。ダンサー作り始めた当初はまさかここまでがんばれるとおもわなかったので今頃になって驚き。
周りが臨時PTやギルメンと狩でわいわい楽しそうなのがうらやましいですが、今は辛抱のときと割り切ってがんばっています。やはりこういう時期があっていい気がします。きついのを乗り越えたときにみえるアローバルカンを夢見て、今日もSDで牛とたわむれるわけです。





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/ 2006/10/16(Mon)20:57 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
[小休止]サポーティングデータなど
ガンホーのROサポーティングデータが発表になっていました。
今回はいつもより明細がことこまかに発表されていてレベル・鯖別・職業別なんて分類がありますね。
やはり一番BAN件数が多いのは古参鯖。次にヘイムダル系列の準古参鯖、そして新鯖と。人口に比例しているのでやはりきまった割合で鯖ごとにBOTはいるのだなとわかります。
そして何よりおどろいたのが、オーラキャラが一番BANされている数が多いということ・・・・ここまで放置されていた現状がうかがえました。
あと少数ではありますが転生職もBANされている・・・なんとも哀しい現状であります。

現状をみるとたしかに、転生前でも高級装備が要求される狩場が増えてきたり新規に実装されるマップは転生職のみが到達できたり・もしくは高レベルキャラのみが入れたりと経験値のみならず金銭的にも締め付けが厳しくなってきています。でもこれはどのゲームでもいえることで、それをのりこえたからこそ達成感&強烈なスキルや職業を手にすることができます。不公平な世界だからこそやりがいもあるわけです。
ただあまりにも膨大なプレイ時間を要求されるため、それを補填するためにRMTやBOTが生まれたり・・・実際当然の原理なのかもしれません。
ただそれを禁じている世界であるかぎり、やってはいけないということはしてはなりません。このへんのバランスがROの場合少し崩れかけていて、「こういうことがしたい、ただあまりにも時間と手間がかかりすぎる」ということが多すぎる気がします。またその「やりたい」ことのために手段を選ばないノーマナーが増えているのも現状です。

以下はわたしの妄想なので・・・批判的コメントはスルーさせてもらいます。あくまで妄想妄想。脳内世界。

■拍手返信

BSは、オーラにならないなれない日々の話で、何時も時間が過ぎてしまう・・・・98になっても大変です。

時間をかければいつか光れます。効率よりもコツコツ努力がオーラへの近道です!がんばって!!

ECO住人から私信で( テクニカル40と80装備本日実装です。憑依落ち→ROでもLvがもりもりとr

課金したものの結局はいれず仕舞いで今にいたります;
とりあえずROでオーラ出してからのんびり遊ぼうと思います。そちらに顔出したときはよろしくおねがいします。予定としては来月中旬〜下旬あたりになるかと。





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/ 2006/10/16(Mon)09:50 /
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亀島・・恐ろしい子
■今日のダンサー成果
経験地:+4,588,160(約7.9%)
デスペナ:なし
レア:なし

■経験値メモ
97→98必要値58,135,000(1%=581,350)
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り118,647,029

200610161.jpg
としちゃんと亀島オンラインでした。
今回もとしちゃんがうっかりMHぶちあたりでデスペナ-2%と・・・それでもまぁプラスにはなっていたようですけど、ともかく大人数PTがいたら要注意。トレイン失敗テレポ逃げや鬼沸きでとんでもないMHができることが多々。これだけは運要素もあるのでどうしようもなく・・orz
とりあえずトータルプラスになるようにだけ考えて打ちつくししてました。
ここだと稼ぐ数値的に2時間前後こもるなら-2%も95レベル付近だと気にならない程度にもりもりいけますが、どうにもここの敵の凶悪さ(主にアサ亀)と沸きのよさにうれしいようなつらいような・・・。

そして亀島2時間滞在での収集品はこちら
200610162.jpg
必死でひろって大体300Kオーバーです。これでも黄ポすてたりのんだりしているので実際はもっといくはず。レアがでないから・・といわれがちな亀島ですが、収集品だけで確実に黒字は出ます。回復剤代他消耗品費用もばっちりまかなわれますので、白ポやマステラなど惜しみなく使っても十分元はとれます。

そのほかはSDでいつもどーり回復すわりと打ちつくしの狩りでがんばってました。





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/ 2006/10/16(Mon)01:16 /
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努力せよ、されば実らん
■今日のダンサー成果
経験地:+7,286,875(約12.5%)
デスペナ:なし
レア:なし
2006101511.jpg
■経験値メモ
97→98必要値58,135,000(1%=581,350)
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り123,235,189

本気出してやりました。SD4Fのヌシ様になりつつ。
もうあまりに最近死にすぎだったので・・・・その原因の大半は牛のスタン。スタンくらったらもうハラくくらなければなりません。横沸きでいきなりHFドカーンってのもあったりと運も悪いっちゃ悪いですがとにかく集中力が欠けるとさけきれなかったりと。ともかくまぁ後半はもりもり稼ぎ倒しました。

夜の部で多少貯金をつくり、今週中にレベルアップ目標です。





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/ 2006/10/15(Sun)16:56 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
約束の場所はタナトスの塔
200610151.jpg
ひさびさにギルメンと生体2で転がってました。
やっぱボスはまだきつい。なれていないのとやはりある程度ボスに特化したステやスキルが望まれるのか・・・。まぁ死ぬことは怖くない。怖いのは生きること。ってなんかのテレビでやってたな。まぁそんなとこです。

そして週末ということもあってかギルメンも続々オンラインしていたので「タナトスにもう1度いこう」ということに。今回はでんこちゃん(ローグ)、銀さん(支援プリ)、マルメン殿(殴りクルセ)、烏賊くん(ハイwiz)とわたしのハイプリという構成。なかなかバランスがとれてますが、vitタイプがプリ2名だけなのでアスムきらさないようにだけは気をつけました;
200610152.jpg
とにかく道のりは長いので、のんびり進むことに。

200610153.jpg
ともかくここはあれですね、沸きがハンパないのとAミミックが痛すぎです。避けようと思わないであくまで「耐え抜く」っていうカンジでしたね。それでも過剰回避確保のでんこちゃんは結構避けててびっくりです。さすがローグ。
200610154.jpg
前衛は主にマルメン殿にとってもらいました。さすがにクルセはHPが多いので安定してます。HPが半分になっても平然とガスガス殴ってましたね。あと的確に補助スキルをくれる銀さん。やっぱこのひとは器用な人だなぁと改めて思いました。

200610155.jpg
そして事件はおこった・・。


200610156.jpg
相場15M相当の、WIZスタッフスティ完了。

ひさびさの特大レアでした。そうそう盗めるもんじゃないぜこれ・・・!無欲の勝利といったところです。さすがでんこ。


そして第二の事件。
200610157.jpg
うっかり転生専用マップに踏み込んでしまう。

あっ、とおもったときはもう遅く(笑)仕方がないので「しんでもいいなもう、見学だ」ってことでちょっとだけ見学を・・・

200610158.jpg

そりゃ即死だ。


まぁそんなこんなで宴は終了。なかなかにスリルのある楽しい場所ですね。7Fより↓はあまり混雑もないですしたまに人数が5名以上集まったときは楽しいかもしれません。レアもいろいろ見込めるので、普通にギルド狩り以外できてみてもいいかなぁ。

・・・ダンサーのほうは・・成果は明日の更新で。とにかく・・・死にまくって死にすぎでした。





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/ 2006/10/15(Sun)01:08 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
リアルタイム更新その3
■-1%%・現在47.4%
■デスペナ:回線切断ラグ死
■レア:ミノc×1

またデスペナと・・・。完全にハマってます。
/ 2006/10/14(Sat)19:06 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:2 /
リアルタイム更新その2
■+2%・現在47.5%
■デスペナ:なし

なんとか挽回。SDも混雑がすごくてまともに狩りつくしできません。週末なので少し時間ずらしたほうがよさそうです。うっかり横殴りや、横殴られ多発でストレスが;

今日は寝てまた明日がんばろうとおもいます。おやすみなさい。
/ 2006/10/13(Fri)22:33 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
リアルタイム更新その1
ダンサーの成長をリアルタイムでお届け。

■+3.5%・現在45.5%
■デスペナ2(牛スタン死2回)

おもっきりへこんでます。デスペナ返上にまたSD4いってきます・・・。





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/ 2006/10/13(Fri)20:00 /
/ 日々日記 / trackback:0 / comment:0 /
稼ぎゼロの日
■今日のダンサー成果
経験地:なし
デスペナ:なし
レア:なし
■経験値メモ
97→98必要値58,135,000(1%=581,350)
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り133,712,324

急用があって出かけていたのでROしてませんでした。
明日は休みなので、今日からみっちりがんばりますよ!!!


さてはて、前日にひきつづき夢みるガンスリンガーの話。

前までは「VITで耐えて耐えてデスペラード!」

というのが大筋の路線だったわけですが、よーくスキルみるとですね。

■ガトリングフィーバー

・ガトリング専用スキル
・効果中、攻撃力・攻撃速度アップ。回避率低下。

レベル10で、攻撃速度+20%アップ


・・・・・あれこれ、珍速ガトリンってのもよくないか・・?!


もしこの路線でいくのであればライフルは捨て、通常攻撃はピストル・かこまれたらデスペラード・強敵にはガトリンフィーバーでノックバックさせつつ蜂の巣・・・・!



(*゚∀゚) あれ、これかっこよくね?!?!


だってASPD160でも、2割アップでASPD190こえちゃうわけですよ!!!まさにマシンガン!これはいいぞう!!!

というわけで大筋の予定から進路変更、たぶんAGI>DEX>INTのタイプにおちつきそうな予感がします。


・・・で、問題のキャラなのですが実はもう作っています。
ただどこのサーバーにつくったかもナイショ、キャラ名も今回は矢香ではありません。ギルドもソロのガンス用ギルド作成ですっかり気分はスパイです(笑)
たぶんわかる人は見たらわかりそうなので(汗)みかけたら生暖かく見守ってあげてください・・・。





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/ 2006/10/13(Fri)06:55 /
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週の半ばは・・
出かけていたのと、うっかり寝過ごしと週の半ばの疲れとで深夜オンライン。さすがにひさびさの夜更かしは眠い!

■今日のダンサー成果
経験地:+2,905,006(約+5%)
デスペナ:なし
レア:なし
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■経験値メモ
97→98必要値58,135,000(1%=581,350)
98→99必要値99,999,999(1%=999,999)
99まで残り133,712,324

なんとかこのペースだとあと1週間で98に、そして11月中・おそくても年内にはオーラが見えてきています。

98になるとヨッシャーでテンション激増するのであまり心配してませんが、ほんといまがつらい時期。まだまだ経験値はあがるのになぜか中だるみというか。
週末にはまたガッツリあげていきたいとおもうので、それはではなんとか日に3Mペースだけキープしていきたいとおもいます。





no2pc1.gif


/ 2006/10/12(Thu)01:26 /
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